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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

521. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 64%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

522. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 64%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 63%]

...           4、出现的时候比较诡异,有的时候上来刚第一次旋转就会出现,有的时候要转不少次才会出现,当应用重启以后,无法看到日志报错,所以困扰很久,无法定位,感觉像是旋转屏幕横竖屏切换报的错导致;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

524. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 63%]

...。 Liu_1986 • 2024-04-23 17:46 您说的这方法。我也试过了,一次性添加所有的monstor,再一次性回收所有的monstor,sprite的确是没有出现增加的情况,但我的游戏逻辑是子弹碰到怪物后回收怪物,怪物也都从stage中移除了,添加多少怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

525. 微信小游戏实时调试的问题 [ 63%]

...-12 00:04 浏览: 4491 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-06-04 18:06 发布一次就可以是为了合并 zmd • 2018-06-04 18:09 那这里的教程,是不是有误导人的,现在要看修改后微信web开发工具中的效果,就是一定要在编译完成之后,在发布一次。那这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

526. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 63%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

527. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 63%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

528. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

529. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(this.txtarea.width/2, this.txtarea.height/2); //轴心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 63%]

...问题一,图片缓动监听播放完毕后,在回调函数立即再播一次,图片移至初始位置,并且没有播放。 如果在回调函数里加一个小的延迟再播,一切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207