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大约有 8,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

521. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 92%]

list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件     使用的是引擎示例中的代码:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List         list.selectEnable = true;     list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

522. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 92%]

使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 1.  项目在IDE上可以正常运行,构建为xcode ios 工程也可以正常的在模拟器和真机上运行。 2. 构建项目类型选择为wkweview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

523. 打包app,Laya.Browser.document.createElement("script"); 不能用吗? [ 92%]

打包app,Laya.Browser.document.createElement("script"); 不能用吗? var script:any = Laya.Browser.document.createElement("script"); Laya.Browser.document.body.appendChild(script); script.innerHTML = Laya.loader.getRes(this.resourceurl + "res/main.min.js"); h5是没问题的,打包app 并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

524. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 92%]

layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

525. label 第一次赋值不能为0 [ 92%]

label 第一次赋值不能为0 var label = new Laya.Label(); label .text = 0;//赋值0无效,其他值可以 1.7.1 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 0应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

526. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 92%]

unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

527. 官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 [ 92%]

官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持  2021-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

528. layacmd任务执行之后能不能自动关闭 [ 92%]

layacmd任务执行之后能不能自动关闭 我在vscode task执行这个命令, 就一直占用一个terminal, 能不能执行完成就自动关闭, 不用每次都要 press any key 这么麻烦   ```javascript   {       "taskName": "laya compile",       "isBuildCommand": false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

529. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 92%]

TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

530. 动画的倒序模式你们不能实现,也就是wrapMode设1以后动画没有倒着走,往解决,已从创建项目开始录屏压缩 [ 92%]

动画的倒序模式你们不能实现,也就是wrapMode设1以后动画没有倒着走,往解决,已从创建项目开始录屏压缩 附件 : --> kk_2020-11-02_09-36-07.rar 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102