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...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...nPostRender() {} /** * 禁用时执行 */ onDisable() {} /** * 手动调用销毁时执行 */ onDestroy() {} ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 横屏模式在锁定竖屏的iph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...ameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,在完成后手动销毁 蛇与食物和地图边界都加入了collider和刚体,想使用触发器来完成吃豆以及视角移动功能 蛇与食物都放在地图节点下 监听了地图,使用frameLoop移动地图坐标来实现固...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况) Laya.Texture2D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317