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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

521. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

522. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 55%]

...自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.net...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

523. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 55%]

..._Aaron 赞同来自: 可以不必那样做,2.0文档的常见问题中有介绍方法   {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

524. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 55%]

... https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-11 层级管理器的文档中介绍将同颜色圆点排列在一起可以优化,应该是同一个图集的可以合并DrawCall。 但有很多时候层级也需要来做其他功能,比如希望保持父子关系的情况下,动画能够一起动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

526. Laya有没有封装微信小游戏下载文件的方法?如果有的话能说明下是api中哪个类吗 [ 54%]

...aron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0  里面有介绍的 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

527. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...决定哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用栏中,找到资源选项的启动场景设置项, 通过输入框右侧的场景选择器选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

528. 怎么删除以前的帖子 [ 54%]

...求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 我刚试了一下发布是可以成功的 但是没有用 2 . CameraMoveScript这件事情我去反馈一下 3.  我们的二群 135887157      3d交流群 343966316 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

529. 微信头像请求方式 [ 54%]

...需要看到对方与自己的微信头像, 网上查阅了一些代码与介绍, 但是基本都是要把微信头像缓存到自己的服务器在转发到客户端. 我尝试使用HttpRequest的方式请求数据绕过跨域, 代码如下, 经测可用// 头像缓存 var headCache = {}; /** * 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

530. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715