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大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

521. Animator + 粒子会使程序卡死 [ 73%]

...粒子未在场景的渲染队列时候出现的问题,您可以照下图修改试试加一个保护处理,我们面也会同步修改到引擎内的。   2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****256 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

522. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 73%]

...y  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. 新手常见问题:配置环境之点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 73%]

...img/9.png) ​ (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文件内修改 ### 三、多余字符导致的编译报错 **现象:** ​ ![blob.png](img/10.png) ​ (图10) ​ 在出现图10的错误,点击确定,浏览器控制台中报错如图11所示: ​ ![blob.png](img/11....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. 龙骨动画,颜色的渐变效果,在laya里无法正常显示 [ 73%]

...常 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 3D模型无法修改scale? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

525. 粒子不能缩放? [ 73%]

...作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

526. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 72%]

...2.0正式版修复。   如果着急的,可以先手动改一下game.js 修改如下: if ((typeof swan !== 'undefined') && (typeof swanGlobal !== 'undefined')) { require("swan-game-adapter.js"); require("libs/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx !== 'undefined') { require("weapp-ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

527. 关于TiledMap对象层添加精灵移动视口的显示问题 [ 72%]

...定创建一个GridSprite对象,然在laya加载好tiledmap地图修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上传修改的地图文件以及项目例子 TileMapExample.zip tiledMapTest.zip 2019-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

528. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...绍2. Android嵌入字体3. iOS嵌入字体4. LayaAir3.1版本的字体修改4.1 方法一4.2 方法二嵌入字体 1. 字体介绍 由于Android设备种类繁多、Android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

529. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 72%]

...prite3D> = null):void[static] 静态批处理合并,合并子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 [ 72%]

...,能否告知一下,判断舞台偏移的方法是哪个?我们自己修改,非常感谢。之前在1.0的是没有发生的,升级到2.0才发生的,没有复现必现的路径。 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927