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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

521. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 55%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

522. laya.ui.VScrollBar [ 55%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件始化。 ScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

524. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 55%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

525. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

526. laya.ui.Image [ 53%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Image initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Image  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. laya.ui.FontClip [ 53%]

...onent  createChildren():void[override] FontClip initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] FontClip  measureWidth():Number[override] FontClip preinitialize():void 预始化。 UIComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

528. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...de] 创建并添加控件子节点。 ProgressBar initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ProgressBar  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 52%]

...ebgl.WebGL; public class TimeLineDemo { public function TimeLineDemo() { //始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 51%]

...述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 在LayaAir引擎里,始化引擎的`init(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715