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大约有 688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

521. unity 预览天空盒没有问题, 在laya中预览就没有显示天空盒 [ 58%]

... 在laya中预览就没有显示天空盒 laya 版本 2.8.0 会警告资源加载失败, 但是bin目录下是有这个资源的, scene.skyRenderer 这样属性都有值 使用unity中的插件预览是有天空盒, 在laya中就不显示天空还会出现这个警告 附件 : --> 2020-08-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

522. 微信测试发布 [ 58%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-04-06 11:43 浏览: 715 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

523. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 58%]

...图片添加点击事件 有的不生效 anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya2.1.1.1/2/2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

524. laya的项目支持微信小程序吗?不是微信小游戏。 [ 58%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-03-05 15:40 浏览: 1121 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

525. 使用了2.1.1的开放域 会白屏 [ 58%]

...榜 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 mac 开放域 发布失败 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

526. 微信小游戏登录如何处理 [ 57%]

...如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-03-26 18:51 浏览: 2763 关注: 4 人 yek_theone • 2018-03-27 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

527. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 57%]

...lBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void   和原有loader加载方式产生分裂,导致游戏加载代码不统一,并且不支持传入数组批量下载,当要加载多个文件并缓存的时候会麻烦很多   建议增加设置默认缓存类型的接口,可以手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

528. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 57%]

Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? Mesh.load() 必须加载 lm 文件吗?为什么我加载 lh 文件会报错("Offset is outside the bounds of the DataView")!  lm 和 lh 文件有什么区别? (PS:用的是FBXTools 1.46。引擎用的是目前最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

529. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 57%]

...ayaAir下TTF字体的使用方式? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-12-26 22:33 浏览: 1713 关注: 2 人 138*****161 • 2019-12-26 22:37...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

530. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 57%]

资源加载的Load和create有什么区别? 为什么要有这两种方式的加载? 我现在只希望用一种方式来加载所有资源。但是发现用了load只能加载某些类型的资源(如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206