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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

521. stage.height获取高度有bug吗 [ 55%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

522. Laya.init(600,400,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 [ 55%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

523. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 55%]

...点击区域? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 龙骨skeleton鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

524. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 54%]

... LayaAir 库文件加载速度慢 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-11-14 17:56 浏览: 673 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

525. 设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 [ 54%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

526. Button点击函数逻辑bug [ 54%]

...61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 遮罩点击事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-11-13 10:18 浏览: 1141 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

527. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 54%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

528. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 54%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

529. 在微端设置字体粗体无效,但在浏览器有效。 [ 54%]

...起人 porky-prince 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

530. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...lse; } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { /** 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014