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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

521. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 45%]

...。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说减少数量做不出需求效果,官方可有解决方案,以下为示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

522. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 45%]

... 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

523. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 45%]

...多。所以尽量复用材质,LayaAir引擎会对复用的材质进行合并优化,所以DrawCall数量会相对的减少。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

524. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 45%]

...bgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 45%]

...用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 执行回调函数时报is not a function 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:33 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

526. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 44%]

...到bin 目录 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:23 放到html 里面 才会被合并。 b456410 • 2018-07-05 11:27 您的意思我写在src下是放错位置了对吗?应该放在bin下? Laya_Aaron • 2018-07-05 11:27 稍等一下 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:29 @b456410:放在哪都得引 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

527. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 44%]

...bgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

528. 微信小游戏的若干问题 [ 43%]

...ts-3-4-4 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js   在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的   问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主要问题.   问题2: 体积过大. 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

529. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 43%]

...,如果单独在浏览器可以使用,则需要开发者判断为什么合并到laya项目无法使用。 2) 如果单独的demo在浏览器无法使用,或该类库要求使用某种编译后才可以使用,则需要开发者向该类库提供方寻求解决方案或自己解决。 3) 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

530. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...ra节点在Camera2节点之上,所以两个摄像机的渲染画面才会合并到一起。 (图5-2) 如果顺序反了,Camera2先渲染的话,虽然只清理了深度信息保留了颜色信息。但后渲染的Main Camera会把前面所有缓冲区深度和颜色的都清理掉,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214