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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

521. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 49%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

522. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 49%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

523. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

524. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用在input或者textArea上,textArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 49%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 2017-04-25 17:37 浏览: 1405 关注: 3 人 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

525. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 49%]

...于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen() { /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 49%]

...2018-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 就一张图片也291m 2018-01-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hill_0219 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

527. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen(): vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

529. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

530. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715