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2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: spr.getComponent(组件类型) 2019-05-10 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){ var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light"); light.active = !light.active; TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
unity 导出的模型在场景上面不显示 导出的lh 文件不加载节点,等挂载到场景上的时候,在节点内的scene 才能看的 舞台上面不显示 附件 : --> 代码.rar unity素材.rar 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。 IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
layaair2_cmd 打开场景提示:预制体循环嵌套,无法打开 项目应该是有两个一样的预制体(它们的名字不同),打开IDE后打开场景,一直提示循环嵌套预制体无法打开,右上角的“x”点了n次都没法关闭软件。不过社区朋友还是比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
看完整个文档我还不知道场景的代码写在哪 如题,整个文档我看完了。文档的例子都是在代码模示下完成的,切换到设计模式下面,添加了场景,但是不知道在哪写场景代码了 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327