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大约有 3,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

521. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

522. laya.ui.Clip [ 82%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. laya.ui.Clip [ 82%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

525. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 82%]

...食物都放在地图节点下 监听了地图,使用frameLoop移动地图坐标来实现固定视角   但是问题出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

526. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. tiledmap [ 82%]

...edmap 在地图中,鼠标点击一个位置,怎么获得鼠标点击的坐标,还有怎么判断鼠标点击的格子用的哪种图块?(比如地图上有陆地和水两种背景,怎么知道鼠标点击在陆地上还是水上) 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

528. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd [ 82%]

...mdClasspublic class DrawTexturesCmdInheritanceDrawTexturesCmd Object 根据坐标集合绘制多个贴图 Public Properties PropertyDefined By  pos : Array 绘制次数和坐标。 DrawTexturesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTexturesCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 82%]

...用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂载节点的迅速拉长现象。 猜测是拖尾粒子在addChild前即开始计算坐标,由于初始是原点,addChild后坐标改变,因此出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

530. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 82%]

...值给rotation的,不知这是为什么?是unity模型导出是左手坐标系的缘故么?   附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: brooshe 、chaos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228