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...矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera projectionViewMatrix : Matrix4...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图2-18和2-19是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。 (图2-18) (图2-19) 2.3.3 碰撞器的形状代码添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...漏出背景色。 设计内容居中的区别: 同样是设置了画布垂直方向顶部对齐和水平方向居中对齐,左侧的noscale模式,因为画布没有铺满全屏,所以按画布对齐模式进行了居中和顶部对齐。而右侧的full模式,画布已经铺满全屏,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Inherited from BaseCamera.orthographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): No...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Inherited from BaseCamera.orthographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): No...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...)`,则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图11-2是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。  (图11-2) ##### 2.3.3 碰撞器的形状添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 十、使用动画事件 在5.4小节中介绍了动画事件添加和删除的操作,我们看看如何使用动画事件 10.1 属性设置 当添加动画事件后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... ##### 3.5.1 画布对齐模式 关于画布在屏幕中的水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址为: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-1 需要注意的是,引擎中很多适配模式,都是画布全屏适配。这个时候,设置画布的对齐没有意义。只有画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715