• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

521. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

...ographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Inherited from BaseCamera.orthographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...渲染粒子。 (图5-1) 贴图分格:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量。 动画类型:动画模式可以设置为整张或单行。 起始帧:允许指定粒子动画应该从哪一帧开始。 帧随时间变化:指定动画帧随着时间的推移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...)`,则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图11-2是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。 ![img](img/11-2.png) (图11-2) ##### 2.3.3 碰撞器的形状添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 九、使用动画事件 在5.4小节中介绍了动画事件添加和删除的操作,我们看看如何使用动画事件 9.1 属性设置 当添加动画事件后,点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

525. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

526. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

527. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

... ##### 3.5.1 画布对齐模式 关于画布在屏幕中的水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址为: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-1 需要注意的是,引擎中很多适配模式,都是画布全屏适配。这个时候,设置画布的对齐没有意义。只有画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...面?这就是法线存在的原因。法线对应于多边形曲面上的垂直向量,用于确定面或顶点的方向或方向。 在3D软件中我们可以选择可视化顶点的法线,它可以让我们看到顶点在空间中的位置, 下图2-3展示的是物体对象的法线可视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

529. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

... 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之比值。在现实中,它是和物体表面的粗糙度有关,而和接触面积的大小无关。 物理引擎模拟了摩擦系数,其属性值设置范围是0到1,值越大表示摩擦越大, 0表示没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

530. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...e长度缩放)、Horizontal Billboard水平广告牌、Vertical Billboard垂直广告牌、Mesh网格) | | Material(粒子材质) | 支持 | | Sorting Fudge(排序校正) | 支持 | ##### 4.10.10 LayaAir粒子面板特别说明 购买插件功能企业版与服务版会员权益的开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714