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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

521. 为什么我使用HScrollBar的时候移到最后面会多出一个空格大小 [ 56%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. matter中layasprite怎么改变图片大小? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

522. 发布oppo快游戏平台失败 [ 56%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 游戏DEMO分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

523. ios14系统下 图片异常 [ 56%]

...法添加新回复 发起人 1560999300用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

524. laya 发布程序后,lable在安卓中正常,在IOS中位置显示不正常 [ 56%]

...编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

525. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 56%]

... 作为以裸跑为目标的LayaAir引擎与原生APP相比,到底性能如何?在此,我们采用市场价499元的低端安卓手机“红米2A”作为测试环境,针对Unity3D、Cocos2d-x以及Layabox引擎进行以下条件的性能评测。 1、同屏运行500个动画 2、每个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

526. laya发布之后libs大小占多少? [ 56%]

...案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

527. 从layaair2.2开始 Text.textWidth 似乎不太正常? [ 56%]

...本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

528. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 56%]

...,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 IDE1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

529. layaNative安卓打包后,如何开启webgl? [ 56%]

layaNative安卓打包后,如何开启webgl? android打包后,用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL);启动,发现没有开启webgl。 打日志能发现: Render.isWebGL = false Render.isConchApp = true Render.isConchWebGL = false 如果是native包,不能开启webgl,相比于源码,很亏呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

530. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 56%]

...支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829