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大约有 2,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

521. 如何实现渐变填充对象呀? [ 72%]

如何实现渐变填充对象呀? 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? this.graphics.drawRect(0, 0, 500, 350, "#ffffff") drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 参数fillColor:* — 填充颜色,或者填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

522. HttpRequest post方式 怎么传数组或者对象 [ 72%]

HttpRequest post方式 怎么传数组或者对象 教程里是xhr.send("http:xxx.xxx.com","a=xxxx&b=xxx","post","text"); 第二个参数是string的,如果其中一个变量a是数组怎么写 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

523. [LayaAir3]laya3.3 beta3按ctrl+d 3d节点命名不会累增 [ 72%]

...这个错。。才能进去 使用getChildByName()无法得到节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d场景中父节点脚本onDisable时删除节点后节点脚本onDisable取不到owner.scene Laya2下新建ts文件不会自动编译 Laya.Panel的节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250411

524. 有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname [ 72%]

有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname 比如一个view里有20个组件对象都按规律设置了name,有没有通过名称获取对象的方法,类似于as的getchildbyname,这样就可以通过循环获取对象,不用一个个去写代码写20次。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

525. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 [ 72%]

碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 之前解决的方式是判断名称  other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢? Laya 有做这块的处理吗 能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag  这个t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

526. TiledMap对象添加对象,在laya项目中运行的时候添加对象相对于地图层会下移一行 [ 72%]

TiledMap对象添加对象,在laya项目中运行的时候添加对象相对于地图层会下移一行 用的是2.0引擎,TiledMap对象添加对象,在laya项目中运行的时候添加对象相对于地图层会下移一行 附件 : --> 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

527. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 72%]

...不能还原了 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: 2017-08-17 11:50 浏览: 732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

528. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 72%]

TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

529. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 72%]

所能支持的最多对象数量是多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

530. 分享:销毁龙骨动画! [ 72%]

...画本身 mArmature.removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画对象 mArmature.destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其对象 mFactory.destroy();//释放动画模板类下的纹理数据 mFactory.releaseResource(true);//释放龙骨资源 } public function removeEvent():void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406