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使用U3D导出资源问题 1.图1白色的块是怎么回事 2.图2中的节点导出后,没有动画? getComponentByType(Laya.Animator) == null 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
2.0 efc动画模板导出的类型竟然是View 2.0创建1个动画模板添加到UI页面,按照官方文档,添加uicode var EffectAnimation=laya.display.EffectAnimation;附件是报的错误图中scaleEffAnimUi是创建的动画模板名字 附件 : --> 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
U3D导出特效问题汇总,急!急!急! 我们在制作角色技能特效时遇到相关严重的问题,导出的特效都不对。以下是我们美工总结出的问题汇总,请问要怎样才能导出正确的特效啊,另外还附上美工的demo 附件 : --> 问题汇总.docx TES...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
龙骨导出的动画,播放的时候旋转是反向的 在龙骨里图片顺时针旋转360度的动画,到h5游戏里播放却是逆时针的 同样的动画用龙骨as3版的库在flash里解析播放却没问题 龙骨动画导出的文件请看附件 附件 : --> 时间.rar 2018-05-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 本人新手,今天在加载图集时遇到了点问题,经测试发现:图集打包工具和编辑器导的时候,获取图片路径有所不一样 下面例示说明: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
从Unity导出的模型,组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 在挂载了animator脚本的预制体导出时,最终生成的文件中没有子节点的信息...请问是Bug还是我哪里没有搞对?? (AnimationSetting全部关闭了) 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813