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大约有 3,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

521. 关于屏幕适配的Full模式 [ 74%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你输出的宽高就是stage初始化的宽高。实际的宽高你可以给stage添加个背景看下,也可以在浏览器中F12看下layaCanvas的宽高(最终的显示区域也是根据这个canvas的大小来显示的) 2017-10-18 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

522. 官方 有没有 针对资源量比较大的微信小游戏 提供缓存示范Demo? [ 74%]

...缓存 流量很费 另外 网络库部分 还有不必要的异常抛出(就是多余的) 官方应该自己多谢Demo 推广Laya的同时还能第一时间提高Laya的质量 意帅.yisa • 2018-08-25 22:16 开发者 自己首先就是自己最好的用户 意帅.yisa • 2018-08-25 22:17 很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

523. UC浏览器Laya.stage.frameRate = "slow"; 无效 [ 74%]

...e.frameRate = "slow"; 无效  还是跑满60帧,,测试别的浏览器就是30帧,,,,, 下面是效果图,测试手机锤子坚果手机,,,,, 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

524. 微信小游戏安卓端播放wav音效导致游戏卡顿 [ 74%]

...里实测,所以直接传二维码了   实际游戏里相关的代码就是每次吃到球调用一次SoundManager.playSound(url); 如果要测试,每秒钟播放5+次同一个短音效即可 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

525. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 74%]

... 2017-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Wmm13811588724 赞同来自: 那就是说不能在android studio的代码中对3d的使用layaPlayer吗?谢谢,我没有直接打包成apk,我是构建成android  studio的工程,然后用android studio运行代码的,报的错。 2017-09-06 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

526. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 74%]

... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manif...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 关于骨骼适配的问题 [ 74%]

...个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

528. 3D动态阴影 [ 74%]

...roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。就是必须在MeshSprite3D精灵类型上添加是否接收产生阴影。 匿名用户 • 2019-11-03 18:54 请问一下directionLight.shadow = true; 找不到shadow属性,我查了LayaAir.d.ts,虽然里面有,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

529. shader渐变色问题 [ 74%]

...点颜色一致,结果渲染出来,颜色的过渡有明显的分界,就是有一条一条的过渡,有办法让过渡平滑一些吗 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

530. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 74%]

...,不要想为什么这么麻烦,一个是确保步骤清楚,另一个就是laya2.0这些细节没时间处理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110