• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

521. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

522. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 88%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 88%]

...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

...本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组件,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。FillText文本由于是引擎自己绘制的,目前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. IDE-显示IDE创建的界面 [ 87%]

...ent.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

526. IDE-显示IDE创建的界面 [ 87%]

...ent.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

527. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 87%]

... ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

528. 3D动态阴影 [ 87%]

...ZONE 微信 wqf196 赞同来自: 最新引擎下是错的,根本没这个属性,API也是非常陈旧的版本,感觉官方没有打算开源的节奏,自己开发自己玩 2017-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a43345 赞同来自: plane的MeshSprite3D 贴2D图是不能接收阴影的么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

529. 为什么我在项目设置里已经设置了打包图集单图的最大比例位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 [ 87%]

...12x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事   附件 : --> 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

530. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 87%]

...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714