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Laya_社区(216) Laya2.0_文档(89) laya_api(71) Laya3.0_api(67) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(63) Laya2.0_示例(1)
...样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。**  (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? 新老核心覆盖安装的问题 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...要添加变化并减少重复的外观,每个实例可以具有不同的属性,如 Color 或 Scale。绘制调用,呈现多个实例出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sprite3D是3D节点的基础类,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。**  (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detail_playerpropertyprotected var _player:AnimationPlayer动画播放器。currentAnimationClipIndexproperty currentAnimationClipIndex:int [read-only] 获取播放器的动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。**  (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010