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大约有 2,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

521. laya3D动画无法播放 [ 69%]

...体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

522. TimeLine有Bug [ 69%]

...对象有多段动画,在第一段动画执行完毕以后,设置一些属性,比如设置对象的属性obj["aaa"]=1,然后等待2秒,call一个方法,然后TimeLine继续执行第二段动画,发现在Laya中特别不好实现。     附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

523. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 69%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 69%]

...起,就一直存在的bug laya3D动画无法播放 1.7.20beta有bug,属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2019-06-26 12:01 浏览: 2260 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

525. layaAir是否可以像animate cc一样做路径动画 [ 69%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

526. scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 [ 69%]

...to、或者full适配模式后,将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以铺满全屏了 2019-03-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 noSmoking 相关问题 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

527. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 69%]

...始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览: 4537 关注: 3 人 1645703437用户 • 2022-02-25 10:28 你看一下源码清楚的只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

528. TiledMap,ignore图块的bug [ 69%]

...onJsonComplete方法里会解析所有图块信息,里面会读取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。   但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTileTexture方法在读取显示纹理时,调用Tile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

529. 最近一周使用 layaair 碰到的问题,算是 List 的问题,求解答 [ 69%]

...是不太会用 List 组件,做一个人物列表,有十几个 label 属性,目前用 label 的 visible 隐藏掉几个,怎么通过外部事件动态控制显示那几个属性呢,相当于属性切换显示功能,望赐教   附件 : --> 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

530. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 69%]

...     打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键,在属性面板会看到事件,单击事件后面的文本框,添加自定义事件,命名随意,譬如label、'label'、jump、walk....,支持多个事件 如何在代码中监听自定义事件?         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406