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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

521. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 44%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:218 是否循环。 playOnAwake playOnAwake: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.playOnAwake Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:305 激活时是否自动播放。 prewarm prewarm: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...pmap) | 部分支持(仅支持是否勾选的状态) | | Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 41%]

...r</code> 类的一个实例。 */ constructor(); /** * @private * 帧循环处理函数。 */ _update(): void; _create(useFrame: boolean, repeat: boolean, delay: number, caller: any, method: Function, args: Array<any>, coverBefore: boolean): void; /** * 定时执行一次。 * @param del...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

524. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 41%]

...age.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

525. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 39%]

... loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Parameters value: boolean Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 37%]

...ex: any 动画名字或者索引 Default value loop: boolean = false 是否循环播放 Default value delay: number = 0 延迟调用,可以为负数 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

527. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...成Mipmap) 部分支持(仅支持是否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) Aniso Level(各向异性等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

528. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

529. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 29%]

...秒)。 loop loop: boolean Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 是否循环播放 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

530. 打包成APK运行一半崩溃 [ 15%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! LayaPlayer在x86ABI的安卓模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411