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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

521. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...其它材质),此时Reflection ProbeIBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection ProbeSource为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 2.4 预览服务器 预览服务器可以设置在浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

522. laya.display.Scene [ 48%]

...) Parameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...eInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现功能其实和以下代码是相同,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basics/Button/Butt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

524. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

525. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

526. 什么是Morn UI? [ 47%]

...源码到刚才新建AS3项目src目录下 3.在编辑器内,选中按钮,然后在属性面板var里面输入个名称,比如btn 4.编辑器内用快捷键Ctrl+S保存,然后按快捷键F12发布代码。发布成功后,Page1会对应生成Page1UI.as并默认发布到项目src/game/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

527. laya.ui.Slider_API3.0 [ 46%]

...ns void bar get bar(): Button Defined in laya/ui/Slider.ts:508 表示滑块按钮引用。 Returns Button blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用混合模式。目前只支持"ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, showB); } ``` 代码分出后,我们不要忘了在主包内调用微信小游戏官方提供分包加载与回调通知方法。在示例项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

529. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

530. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 46%]

...ton Inherited from Slider.bar Defined in laya/ui/Slider.ts:508 表示滑块按钮引用。 Returns Button blendMode get blendMode(): string set blendMode(value: string): void Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用混合模式。目前只支持"ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115