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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

521. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 64%]

...。   后续的版本,我们会对非ui继承类再多跟两层来检查是否继承了引擎脚本类。如果超出两层继承的脚本,那代码的设计也可能存在问题,我们没必要无限循环检查继承关系,开发者只能是采用注释加extends Laya.script这个关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

522. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 64%]

...件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的内容。 #### 第五步:设置导出选项 这是最后一个关键步骤,这里配置一些位图文本的导出样式效果,以及导出的格式。 我们先通过菜单栏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

523. 3D相机参数的问题 [ 64%]

...个纵横比底有什么用 nearPlane  近裁面  比如我填 0.1  是否是认为相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示  0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就不显示了); farPlane  远裁面  就是超过这个距离不渲染显示对不对   PS: nearPlane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

524. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

525. iOS11下微信打开laya做的web,按微信的返回后,laya的web端websocket不能监听断开 [ 64%]

...收发。 web这块我不是很熟,不知道laya能否提供当前webview是否在前台运行的判断?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

526. 关于分离模式View类的loadUI方法 [ 64%]

...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

527. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 64%]

...解似乎就是代码这样写的就是要调用两次;所以求问大神是否就是这样,还是说是我其它地方又错误 附件 : --> 2020-06-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 雪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

528. [LayaAir3]坐标轴挡住了编辑形状工具 [ 64%]

...让我直接拖拽点,要么尽头拉很近,要么通过Size调整,是否后续可以改成,显示碰撞形状编辑工具的时候,坐标轴隐藏掉呢,这样能很快速的调整碰撞区域大小,能省不少时间,这不算是个bug,算是个优化建议方案 附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

529. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有字节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图) d.拖入此单元项的普通显示对象。 此处以 Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 64%]

...*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113