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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

521. iOS11下微信打开laya做的web,按微信的返回后,laya的web端websocket不能监听断开 [ 64%]

...收发。 web这块我不是很熟,不知道laya能否提供当前webview是否在前台运行的判断?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

522. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 64%]

...解似乎就是代码这样写的就是要调用两次;所以求问大神是否就是这样,还是说是我其它地方又错误 附件 : --> 2020-06-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 雪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

523. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有字节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图) d.拖入此单元项的普通显示对象。 此处以 Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 64%]

...*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

525. 游戏资源问题 [ 64%]

...• 2018-04-12 15:50 有没有方案可以解决,第三方库用那些,是否还需要更该laya 引擎源码? Apple • 2018-04-12 15:59 jszip,不需要改laya,自己在工程中引用即可。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

526. Laya.Stage 层级管理 [ 64%]

...级关系呢 如何动态的设定sprite的覆盖层级 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 如何设置保持顶层层级 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2018-09-14 14:31 浏览: 1465 关注: 2 人 付俊峰 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

527. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 64%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

528. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动滑块上才能显示完整的滑块。 [ 64%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

529. laya.map.MapLayer [ 64%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. laya.map.MapLayer [ 64%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929