• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,071 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

521. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 68%]

...官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

522. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

523. Button背景图片制作 [ 68%]

...t单个中的单条的button怎么添加点击事件 laya,dialog弹出后是否点击底下的view页面的button WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 问题状态 最新活动: 2018-02-26 17:19 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

524. 新版Unity插件不能导出空节点了吗 [ 68%]

新版Unity插件不能导出空节点了吗 老版本的插件有一个是否忽略空节点的复选框 新版本没了 是不能导出空节点了还是有其他设置方法? 需要设置空节点标识位置 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

525. Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' [ 68%]

...新版本路径,无则往后添加路径)命令行使用tsc -v,检查是否安装成功不成功则检查PATH是否修改生效 以上操作是在Windows平台 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gamedev 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160517

526. 两张具备父子关系的图片如何使鼠标事件不穿透过去? [ 68%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

527. 引入库代码执行有问题 [ 68%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

528. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 68%]

... 赞同来自: 刚用laya没多久  想知道你们动态改变欧拉角是否会有这种问题      box.tran*orm.localRotationEulerZ = 45; 2021-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 影子路过 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

529. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 68%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

530. laya3D射线检测bug解决方案 [ 68%]

...own中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。    再吐槽一点bug,在unity中设置物体的collider的center属性,会导致物体在laya中位置偏移。   公司项目,不上传demo了,希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423