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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

521. laya.ui.List_API3.0 [ 32%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 32%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. laya.display.Input_API3.0 [ 32%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

525. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. laya.ui.TextArea [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. laya.ui.Tree_API3.0 [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

529. laya.ui.Clip [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

530. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 31%]

...的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715