• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

521. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 65%]

...t; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()) as Laya.Sprite3D; //方体 var box = this.sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane())) as Laya.MeshSprite3D; this.box = box; box.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0); box.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

522. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 65%]

...roe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020-07-25 16:54 浏览: 3544 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

523. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 65%]

...动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个3D方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2020-01-10 15:13 浏览: 1666 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

524. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 63%]

...画播放后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 16:30 浏览: 1200 关注: 2 人 JianHao • 2017-03-30 16:41 我现在是通过IDE把图片都打包成图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

525. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 62%]

...layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

526. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(null, f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

529. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...戏入口处。 图标:游戏的入口标识,需要提供 192*192 的正方形尺寸。 版本:版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014