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大约有 827 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

521. LayaIDE2.2导出图集提示错误,Export Atlas Fail [ 51%]

...E 微信 woody1720596907 赞同来自: Export Atlas Fail?   我目前是清理导出有问题,导出无问题。 2021-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Rengar 相关问题 unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

522. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 51%]

...决了吗 ?我也遇到了这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 清理微信开发工具的缓存。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

523. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 51%]

...载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   2018-02-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 我知道为什么了 我们的图集里有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

524. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

525. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 51%]

... Playerdata1 赞同来自: 测试发现 只要截图 就会消耗4M 并且清理不掉  2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 已上传附加  eeeeeeeeeeee.rar 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本(1.7.10beta)We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

526. laya.display.FrameAnimation [ 51%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 51%]

...,你们可以直接等周末的官方新版发布。如果着急,可以清理这个目录下的非法字符包括空格! 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 非法字符(空格)删除之后还是有这个错误  1.出现的错误描述: 2.unity插件导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

528. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 51%]

...信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Sprite;     constructor()     {         Laya.init(600,400);         this.sp = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

529. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 51%]

...turns void clearAll clearAll(): void Defined in laya/map/TileTexSet.ts:135 清理 Returns void removeAniSprite removeAniSprite(_name: string): void Defined in laya/map/TileTexSet.ts:111 移除不需要更新的SPRITE Parameters _name: string Returns void showDebugInfo showDebugInfo(): string Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

530. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513