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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

521. laya.ui.Slider [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. Config [ 68%]

...2 Config  webGL2D_MeshAllocMaxMem : Boolean = true[static] 当使用webGL渲染2d的时候,每次创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 ConfigProperty DetailanimationIntervalpropertypublic static var animationInterval:int = 50 动画 Animation 的默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 68%]

...om/demo/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo  这个渲染纹理呢 2018-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: rayln https://layaair.ldc.layabox.co ... ctMap 2018-07-25 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

524. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 68%]

...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

525. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

526. laya.ui.Button [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

527. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

528. laya list移除后 list还存在并且遮盖了其他ui [ 68%]

...吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

529. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 68%]

...题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景中本来的某些精灵不显示了。但是debug看scene3D中的children里的元素还是正确的,那些被移除的精灵确实不在了。而且被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

530. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714