• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

521. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...stem(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

522. laya.ui.MoreGame [ 48%]

... MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

524. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

525. 小程序开放域相关 [ 47%]

...ace:pre} public function Code() {             //初始化微信小游戏             MiniAdpter.init(true, true);               Laya.init(1136, 640);               MiniAdpter.window.wx.onMessage(onGetMessage);             Laya.loader.load(urlconfig,new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

526. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 47%]

[LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" 导出的微信小游戏,玩到一定时间就会出现部分资源加载失败的情况,而且这些资源是一开始游戏的时候,都存在的,比如在一个装备界面,刚进游戏的时候这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

527. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

528. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 47%]

...语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手快,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的可能,建议一开始就放弃选用JS语言进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

529. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 46%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209