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Laya_社区(440) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(18) laya_api(17) Laya2.0_api(16) Laya3.0_api(15) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
... Scene scrollBar get scrollBar(): ScrollBar Defined in laya/ui/Tree.ts:374 滚动条 Returns ScrollBar scrollBarSkin get scrollBarSkin(): string set scrollBarSkin(value: string): void Defined in laya/ui/Tree.ts:365 滚动条皮肤。 Returns string Defined in laya/ui/Tree.ts:369 滚动条皮肤。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cal Defined in laya/ui/Slider.ts:53 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 default true mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cal Defined in laya/ui/Slider.ts:53 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 default true mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rue Defined in laya/ui/Slider.ts:53 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 default true mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...果,比如scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.sr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ad-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...果,比如scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.sr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...== 美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...from Text.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...仿真环境中按照自然规律受到牵引,落地,或者在斜面上滚动。引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010