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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0391 秒)

521. UI-RefreshList [ 44%]

...eateData(9, "初始数据"); this.refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

522. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 44%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...个方法分别用于主域向开放数据域发送消息和开放数据域监听主域发送消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

525. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画编辑。 本篇中功能介绍,如果是2D与3D通用操作,默认以3D为例进行说明,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

526. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 42%]

...酷 那就得有跑酷地板)MapFloor 地板地图(用来控制和监听所有地板状态)Player  玩家 (没玩家还玩个球~~~)Item 物品Hp 血条(包括体力条和能量条)Npc 电脑(也就是随机小动物)GameOver 游戏结束  PS:laya有自己对象池回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

527. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 41%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关一些东西 [ 41%]

...t', (event) => { // event.code 会是下面其中一个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件束构建 // END — 完成所有文件束构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

529. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...理系统特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

530. 看了其他引擎才发现 LAYA 真太太太太好用了!!!! [ 40%]

...a 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler  可以在监听时传参 ) 一切都是那么用心   同学们  未来一定是属于laya! 2018-12-18 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218