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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

521. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 57%]

...用相机的区别,3d使用camera,vr使用vrcamera。 vr模式建议用移动端浏览,如果给vr相机添加了VRCameraMoveScript组件,会使用移动端的陀螺仪功能,pc不支持。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 不是这么回事,肯定是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

522. 菜单不显示了 [ 57%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-03-07 15:44 浏览: 671 关注: 2 人 kylin_phone • 2019-03-07 17:55 2.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

523. IDE菜单栏无故消失.重新安装也不恢复 [ 57%]

...,cpu爆满 移植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-08-21 09:03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

524. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 57%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-01-23 08:49 浏览: 1607 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-01-23 09:42 2333,强势 lu632...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

525. 3D场景物体的位移 [ 57%]

...杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

526. 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 [ 57%]

...试版 物理引擎bug 百分百 复现 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2018-08-29 15:22 浏览: 1837 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

527. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 57%]

...有做逻辑判断而已,当获取实时高度为非数字NaN时,不做移动操作即可! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happywh583 赞同来自: 您好,官方的示例Mesh地形非常好,请问哪里有这个Unity3d场景的下载吗? 多谢 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

528. UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 [ 57%]

...击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

529. 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? [ 57%]

...在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

530. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 57%]

...ight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(-5,10,-5)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 1); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302