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大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

521. ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization [ 56%]

... 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 移植了一个游戏 代码重新 写的 2.12.2发现的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 打包安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

522. 怎么使用list控件做一个游戏背包功能,求个demo啊!! [ 56%]

...思路 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-04-07 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

523. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 56%]

...变化,怎么回事啊? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:12 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

524. ui类能转成一个精灵类吗? [ 56%]

...了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

525. 无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 [ 56%]

...人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2020-02-20 17:36 浏览: 950 关注: 1 人 小智队长 • 2020-02-24 22:31 你确定 1.8.5的能够正常编译运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

526. 问问,想和css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 [ 56%]

...编辑器(千万别点) 排行榜的创建 IDE创建的UI 层级问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

527. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 56%]

...示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

528. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 56%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

529. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 56%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

530. 底层定义了一个IForceRender接口,Laya.IForceRender 却没有相关代码 [ 56%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2020-12-08 10:44 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208