大约有 1,319 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(927) Laya2.0_文档(111) Laya3.0_文档(107) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(49) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(1)
...Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问 《学习开发HTML5游戏《打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-03-11 10:49 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309
...对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这个示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...ity.addComponent(GuaJi_pet)的话,如果回收过GuaJi,会返回一个GuaJi组件add到entity上,我自己改一下Pool类就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20230414
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...kRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其它的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zon 相关问题 List 组件列表渲染异常 纹理平铺怎么做 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016-08-10 10:01 浏览: 3528 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810