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大约有 1,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

521. Unity Shader与Laya Shader显示效果该不同怎么调? [ 60%]

...完,弹窗无法关闭 laya开发的3d跑酷 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

522. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. vmLaya: MVVM for LayaAir [ 60%]

...过完全分离 ui 和逻辑,提高数据驱动界面的开发效率 和 组件的可重用性。 https://github.com/yingDev/vmLaya 基本应用:const TEST_PAGE = 'TestPage.json'; //我们的 ViewModel class HelloViewModel { //每隔 500ms 自增的一个数字序列   hello$ = $.timer(0, 500);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

525. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

526. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 60%]

...景不显示实时阴影 laya开发的3d跑酷 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 2.0 drawTexture color参数无效 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

527. laya.ui.ScaleBox [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

528. laya.ui.ScrollBar [ 60%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. LayaAir的Xcode工程target都是mac平台的 [ 60%]

...域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-07-21 11:02 浏览: 448 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

530. Laya下怎么实现复制 [ 60%]

...Child();  DOM方式可以用ClipboardJS  但是如果你的按钮是个UI组件 就没法了 这是硬伤  想了N多办法都不行 因为浏览器copy机制 你必须点击按钮一下才能复制  哪怕你UI组件按钮设置点击事件 来模拟自动触发一次dom按钮click事件都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626