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Laya_社区(301) Laya3.0_api(155) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(55) laya_api(28) Laya2.0_api(8) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...radius2,height,slices){创建出下面半径大小 修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制 __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...,如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后的目录结构如图2-3所示,图2-2是build文件夹下的目录。 (图2-2) (图2-3) engine: js项目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo么。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:22 你弄懂那个小游戏文件结构,就把你f5编译的那个 js 引入小游戏,替换发布的corejs 就可以。 然后小游戏工程目录指向你的项目bin 目录。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:23 bin 目录 要和 发布后的目录 保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115