大约有 2,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya_社区(1796) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(76) laya_api(57) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(30) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区域(这样绘制的节点会少很多),但这个时候有两个问题:1:移动慢的时候,显示有点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture 附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bmits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘制结果。这样会导致最后一个节点隐藏失败 附件 : --> 2021-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...用在显示对象本身,而graphics是矢量并不是显示对象,你绘制的graphics内容应该也是依托一个显示对象,你应该在附加刚体和碰撞体属性的时候给显示对象。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一个sprite组件到image内部,设置renderType为mask 步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sprite绘制遮罩形状,双击sprite进入到sprite内部,并从组件面板中拖拽一个graphics组件放置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,修改Tile Layer Format为XML或CSV 4、选择地图块,进行地图绘制 4、绘制完成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可 5、资源导出后,将.json文件,和导入的地图块的.png or .jpg图片,两个文件一起放到项目的资源目录下 6、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谢春 赞同来自: /** * 绘制开放域数据 * @param {*} layout 用来显示开放域数据的Sprite */ function drawOpenData(layout: Laya.Sprite) { clearDrawOpenData(layout); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.width = layout.width; sp.heig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328