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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

521. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 66%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

522. ide怎么预览效果,我找不到预览效果的按钮 [ 66%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

523. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 66%]

...程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-03-26 10:59 浏览: 1678 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

524. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 66%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

525. Laya2.8 小米快应用报错 [ 66%]

...,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210205

526. laya导出xcode工程真机调试报错 [ 66%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-01-12 11:09 浏览: 63 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

527. laya.core.js报错,帮忙看下是什么原因 [ 66%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

528. proto as3 [ 66%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关问题 as3中如何定义html中的id参数 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 请问这两段用as3应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

529. 关于HTMLDIVELEMENT 有 这个 '&'字符 会报错 [ 66%]

...window.focus is not a function 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-02-08 11:27 浏览: 537 关注: 2 人 18520860927 • 2018-02-08 11:31 文档看了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

530. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 66%]

...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210