大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...fined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮(”shadow acne”),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 shadowNearPlane:阴影视锥的近裁面,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 > > 本篇文档中的部分内容是LayaAir引擎1.7.7版本中新增的,阅读本文前请将引擎更新至1.7.7版本或更高。 ## 1、导出引擎支持的Tiled Map...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 > > 本篇文档中的部分内容是LayaAir引擎1.7.7版本中新增的,阅读本文前请将引擎更新至1.7.7版本或更高。 ## 1、导出引擎支持的Tiled Map...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 > > 本篇文档中的部分内容是LayaAir引擎1.7.7版本中新增的,阅读本文前请将引擎更新至1.7.7版本或更高。 ## 1、导出引擎支持的Tiled Map...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ### 四、LayaAir引擎插件导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是可以导出使用,哪些是不支持的。 因为LayaAir引擎的Unity插件并非是将Unity所有的功能全都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728