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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

521. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 56%]

...关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

522. ani时间轴动画问题 [ 56%]

...载动画文件     tl.loadAnimation("TimeLine.ani");     //添加到舞台     Laya.stage.addChild(tl);     //播放Animation动画      tl.play(0,true);     } 报错: lost skin: move/jiantou2.png ,you may load pics first lost skin: move/jiantou2.png ,you may load pics first lost...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

523. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

524. Sprite graphics的显示比例问题 [ 56%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

525. laya.ui.TextInput [ 56%]

...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

526. label显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 56%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

527. [0]2.13.3 drawToCanvas转出图片bug [ 56%]

...上半部分缺失,这点很奇怪,如果是因为图片大小超出了舞台,也是下半部分缺失才对,麻烦官方看下,项目附件已上传,另附主要代码如下   附件 : --> DrawSize.zip 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

528. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 56%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

529. 关于代码创建的遮罩会显示遮罩背景色的问题 [ 56%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

530. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 56%]

...清除,包含clear, removechild,   removechild只是暂时移除离开舞台而已,可以通过缓存的引用再加回来。graphics是可以包含多个绘图纹理的,clear掉就是清除它们。重新绘图! 2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221