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...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 重力感应 Accelerator 发布微信游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 文本如何自动换行 分享:适配LayaAir版本的PureMV...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...y = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/three...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241001
...(2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对象居然是 string 类型,而不是 Sprinte3D 对象 相同的代码 在 LayaAir IDE v.1.7.22 中建 Laya1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何获取图片每个像素点的RGB? laya怎么跨域加载图片 写了个边缘光的自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...yaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this.x ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119