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大约有 1,536 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

521. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. 请问如何关闭编辑器类或方法折叠的竖线? [ 68%]

...起人 136*****730 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

523. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 68%]

...s 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-02-01 15:43 浏览: 1392 关注: 2 人 zengjoeng • 2018-02-01 14:29 你没明白什么意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

524. laya.ui.FontClip [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

525. swf动画的播放问题 [ 68%]

swf动画的播放问题 一个swf动画 程序启动就调用没有问题,但是到了程序该执行的地方去调用就会有问题 (停顿很久闹钟上的数字很久才变),还有设置是否循环播放也不好使?那些错了 一起帮忙看下,谢谢 2017-02-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

526. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 68%]

...个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 如果要碰撞的话你应该调用这个方法啊 onCollisionEnter(collision) {}         2020-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****304 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

527. laya.ui.Button [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

528. 关于curMem没有释放干净的问题 [ 68%]

...view 然后 添加到舞台,这时候curMem显示的是24m,然后我即调用了destroy(true)也用了Loader.clearRes(url,true),界面虽然是黑屏了(即销毁了)但是curMem停留在16m。这是什么原因呢? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

529. 预设对象池回收后再创建报错 [ 68%]

... 发起人 broken 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

530. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 68%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115