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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

521. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 52%]

...tart') as Laya.Image; btn_start.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ // 加载资源足以播放 if(videoElement.readyState == 4){ videoElement.play(); } }); 附件 : --> demo.zip 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

522. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 [ 52%]

...27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 需要从外网加载资源的,不支持本地上传的 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****595 赞同来自: 你好,这个库可以解决我目前的问题。我想问一下 这个库默认缓存上限是50M,但是目前微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

523. 3.0的几个操作上的异常 [ 52%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

524. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 [ 52%]

...很慢,花费十多秒才读取到文件 ResourceVersion加载本地的资源版本管理文件manifest.json(该文件内只有空对象{ })花费时间超过十秒 追踪代码后发现HttpRequest.send之后onProgress回调特别慢 该问题目前只在Layaair调试器里出现,chrome浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

525. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 52%]

...n 赞同来自: 你好 这个问题有回复了 暂时不支持.asset格式资源导出   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 longhi9394 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

526. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 51%]

...自: 1.报错原因,该模型没有uv信息 2.建议:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理呢? 插件里面不能判断下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

527. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...用二进制图片 一、图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

528. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

529. laya.ui.CheckBox [ 51%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

530. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 51%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714