大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提到按需更新是什么意思 不是打开游戏时一次更新全部资源 那是如何实现的? js可以动态的获取更新 有没有可以参考的文档?这些都太抽象 可否回答的稍微具体一些 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
关于打包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...目,就像LayaairIDE配合flashbuilder一样,你在layaairide里设置资源和ui的输出目录为你hbuilder目录即可!有不明白的欢迎留言! 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 换言之,我们只需要把laya当js库使用就ok了是吧? 2016-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错应该是引擎版本跟资源转换工具版本不匹配导致的,你在检查下 2017-10-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。 以下是使用方法 编译:node dev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: xzc520 LayaAir引擎针对资源的管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...类怎么没了?我需要引入什么类库么? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 IDE"代码模式"下,向前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708