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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

521. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 55%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

522. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 55%]

...reenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL;             //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包)             Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart));                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

523. APP中呈现的结果与web中有差异 [ 55%]

...包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? app用dcc更新资源问题 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 打包成手机app的详细教程 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 layabox打包app 发布web之后 运行index 黑屏 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

524. laya3d支持tga文件吗? [ 55%]

...3 个回复 cuixueying 赞同来自: H5仅仅支持jpg和png类型的图片资源,你可以用ps分批处理所有的tga为png,这块美术制作的时候需要注意下! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujingming666 赞同来自: 感谢 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

525. 加载unity导出场景失败 [ 55%]

..._Aaron 赞同来自: 代码写的不对,建议看看文档,如何加载资源 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 坚持中(赵玉丰) 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

526. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 55%]

...NE 微信 qian 赞同来自: 在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源试试 2018-01-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zszen 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

527. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 55%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

528. 分享一个上线的项目和遇到的问题 [ 55%]

...的异常 2.加载图集里面的图片没有带上版本号 3.有些3d的资源使用的是绝对路径导致在版本号中找不到对应的真实文件目录 4.PhysicsComponent _onDestroy方法 (_inPhysicUpdateListIndex !== -1) && (_simulation._physicsUpdateList.remove(this)); _simulatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

529. laya2.0 async怎么用呢? [ 54%]

...编写自定义shader laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-11-22 10:49 浏览: 3515 关注: 2 人 Chiuan • 2020-02-01 16:45 微信能跑起来吗????

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

530. getRes加载场景报错 [ 54%]

...04_laya/04_laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错   //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(that.scene); // 报错如下:   //2.实例化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624