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...用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进阶中 • 2019-12-12 19:12 确实是一个壳,但是被底层引用起来的无用的scene3D会越来越多,scene3D实例内部本身也带有一部分数据,即使已经destory,并且清空了业务层的所有引用,都无法被回收掉。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...常导入场景中正常显示, 现在的问题是如何让它们关联起来(武器放在手上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是有文档了,现在就是问老格式的 lsani 如何实现? 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...56 能给个这方面的建议吗?我要怎么做才能保证物体移动起来是清晰可见的,不会花眼睛?很多游戏都有类似的需求,需要不断移动物体的,这种效果明显是不能接受的嘛,是我没用对方法吗? Monica • 2017-10-31 10:48 你用loop或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...直显示要重新加载,而且右键菜单也没有显示拓展项,看起来像是laya锁定了右键菜单?VS Code market中安装的像主题这样的插件,也没法改掉laya的右键菜单。 附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...必须点在 主UI 上 而不能把逻辑分担给独立的item 这样用起来比较麻烦 后期维护也比较费劲 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 官网的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08-23 08:32 我们游戏有需要用手拖动路线来绘制,图片无法满足需求,请测试我发的源码,新建一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...你的替换Path没有问题的话,可能是由于帧频太快导致看起来有重影,LayaFlash下默认的帧频为60,你可以使用IFlash.frameRate(value:int)设置下你的帧频,建议24帧,如果有问题请及时联系我们!!!! xbxxxx • 2016-01-15 13:20 好的谢谢,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160113
...g,目前这样用是有问题的。 2) 多重裁剪+旋转,目前解决起来比较复杂,并且会导致性能问题。我们目前还没有什么好的解决方案。不过这个问题我们已经记在bug列表上了。 3) 目前只能建议您暂时不要使用这种用法,使用其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427