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...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...款社交游戏 岗位职责: 1.使用cocos creator或类似引擎 进行微信小游戏的开发。 2.接入各种必要的SDK; 3.进行必要的打包,如iOS平台,android平台,web平台等 地点: 成都市高新区华商金融中心 核心技术要求: 1.熟悉cocos crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份没有进行代码压缩的示例吧,现在您给的是压缩后的,没法进行调试。 2022-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峻郡 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220428
...回复 layaAir小孟 赞同来自: 您先用我这个附件中的资源包进行使用吧,后续我们优化一下文档中的使用方式。 下载资源包后,右键进行导入。 ExportPlugin.zip 2024-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 整点薯条 赞同来自: 2024-10-11 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加载多个图集,然后解析图集的过程是在加载完成后就会进行解析还是使用的时候才会解析, 如果是在加载完成后就进行解析,那么是先返回加载完成的回调还是解析完成后再会返回加载完成的回调 2019-04-18 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 引擎进行优化更新时会有一些界面区域的调整或删除,请使用者谅解,美观角度一后会考虑进行调整,感谢使用 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...自: 如果是document响应鼠标事件,建议直接用js原生的事件进行操作,LayaAir下的事件是进行过封装的,不能直接操作dom节点。 2017-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进行相关的开发工作,Unity资源商城拥有一定数量的精美且高质量的美术资源,采用Untiy资源导出插件能将这些精美的美术资源迁移到LayaAir引擎的IDE中进行开发,对一些小而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
... cuixueying 赞同来自: 清理或导出,不会对无用的js和图集进行删除清理,需要手动移除,清理或导出如果是同名文件会进行更新,如果是不同命文件会重新生成新的文件! 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302