• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

521. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 61%]

...之后,我上一个场景生成的预制体,按钮等一系列东西是需要手动删除嘛?我打开新场景之后,还可以点击到我之前场景的按钮要怎么处理呢? bpmf_d • 2019-05-13 10:30 open("场景的路径",是否关闭其他场景) 控制第二个参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

522. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 61%]

...象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试过templet 对象重复执行loadani加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

523. 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 61%]

...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

524. 有没有办法重启游戏 [ 61%]

...戏demo(TS版本或AS版本的) 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

525. []laya构建小米快游戏没法输入图标 [ 61%]

...链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,游戏图标需要在构建发布的通用界面中设置   2025-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乌龟宝贝 相关问题 看了其他引擎才发现 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

526. 开发环境下有退出游戏的事件吗? [ 61%]

...的事件吗? 因为我想在退出游戏的时候进行数据保存,需要一个关闭游戏的回调函数 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 侃掰掰 赞同来自: 退出才保存?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

527. LayaDcc 能获取热更包大小么 [ 61%]

LayaDcc 能获取热更包大小么 layadcc 能获取到需要更新的文件大小么 2020-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

528. 关于游戏进度的保存 [ 61%]

...设立几个不同的账号,每个账号有各自的游戏进度(似乎需要导出/读取外部的json文件?),应该用什么方法实现,求大神推荐我一些这方面的视频。 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

529. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 61%]

...完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,射线与所有几何物体检测碰撞,正常装备拾取功能是只捡最近的,由于下面两个演示的是rayCast这个函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

530. laya.ui.Tree_API3.0 [ 61%]

...x.x = 13; selectBox.y = 0; selectBox.left = 12; this.addChild(selectBox);//需要使用this.访问父类的属性或方法。 var folder = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_tree_folder.png", 1, 3); folder.name = "folder";//设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115