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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

521. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果汽车动画都是默认播放不需要控制的,可以把汽车的动画用旧动画模式leagcy,然后animaiton默认播放, 如果用新动画系统,就需要每个汽车或者汽车集合建立一个animator 然后用代码控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

522. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...最大宽度 / 高度 用于限制单个图集能达到的最大尺寸,默认值为 2048 × 2048。 当某个图集中的内容超过该尺寸限制时,IDE 会自动生成新的图集文件(即一个目录可能被拆分成多个图集)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

523. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 76%]

...例 为了验证我们的编译与项目环境没有问题,我们先把默认的示例给编译运行起来看一看。 由于引擎源码目录中,已经配置好gulp任务,可以直接在VSCode中通过 `Ctrl + Shift + B` 运行gulp任务(`gulp:LayaAirBuild`),启动编译。如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

524. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...Num)   stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

525. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 76%]

...绘制。 * @param flipY 可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 * @param clearColor 可选。如果提供,则在绘制前清除纹理为该颜色。默认为 null。 * @param renderScaleX 可选。渲染缩放 X。默认为 1。 * @param renderScaleY 可选。渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

526. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 76%]

...-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wanghailong 赞同来自: 重置一下UI默认布局就好了。 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 177*****610 赞同来自: 事例项目,应该是某些配置的问题 ToLaya.zip 2018-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把ide ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

529. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

...速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 76%]

...刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ##### 路径在Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715