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大约有 2,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

521. 混合模式-Lighter [ 65%]

...eatePhoenixes(); // 动态背景渲染 evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, renderBg); } function createPhoenixes() { var scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 加了混合模式的凤凰 var blendedPhoenix = createAnimation(); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

522. linux系统运行layaair-cmd报错 [ 65%]

...ode_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57 exit(1); ^ ReferenceError: exit is not defined at Object.<anonymous> (/data/node_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57:3) at Module._compile (module.js:652:30) at Object.Module._extensions..js (mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

523. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 65%]

...   最后补上IDE在切换的编辑模式的报错信息 附件 : --> 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复   赞同来自: 是不是你下载少东西了  这边暂时没有遇到过这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

524. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 65%]

...了2D的刚体,页面初始化加载时报错如图。 附件 : --> 2020-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 添加的5个均为多边形刚体的碰撞体端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

525. 新手开发游戏,求思路 [ 64%]

...么入手,所以在此求助 我要的游戏功能相对来说不复杂 1、登录 2、进入游戏地图或切换地图 3、显示地图场景中的据点和人物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

526. 混合模式-Lighter [ 64%]

...hoenixes(); // 动态背景渲染 this.evalBgColor(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.renderBg); } createPhoenixes() { let scaleFactor = Math.min( Laya.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 混合模式的凤凰 let blendedPhoenix = this.createAnimation(); blend...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

527. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 64%]

...第三方教程文档。 > > 本篇文档中的部分内容是LayaAir引擎1.7.7版本中新增的,阅读本文前请将引擎更新至1.7.7版本或更高。 ## 1、导出引擎支持的Tiled Map地图 ### 1.1 Tiled Map Editor下载安装 打开官方首页([http://www.mapeditor.org/](http://ww...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

529. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 64%]

...糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715