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大约有 26,854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0387 秒)

521. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 93%]

...示,用index++跳帧,但是在第5帧就再也不动了,动画卡住 2. 如图2所示,这段代码有问题 3. 如图3所示,把floor改成round,动画正常播放     另外一个非常重要的建议: 2.2的layaair,as3.0已经不开源了吗?希望能继续开源。。。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

522. 最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug [ 93%]

最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug 绘制图形后如果拖动父节点对象子节点坐标出现问题相对于父节点对象的坐标会发生变化,经测试drawRect、drawCircle、drawPie、drawPoly均出现问题 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

523. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

预览运行面板说明一、项目预览1.1 预览运行1.2 预览运行的入口二、IDE预览运行面板的作用2.1 不运行时2.2 运行时三、预览运行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

524. 更新到1.7 beta后module不编译了,原来1.6.2是可以的,配置方式变了? [ 93%]

更新到1.7 beta后module不编译了,原来1.6.2是可以的,配置方式变了? 更新到1.7 beta后module不编译了,原来1.6.2是可以的,配置方式变了? 2017-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

525. 2.0场景问题? [ 93%]

2.0场景问题? 场景出来了,但是背景好像还是不对,而且我有个按钮  var buttonMy,但是在处理函数里面输出this是这个场景,而我this.buttonMy却是一个undefind?有没有大佬知道呀? 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

526. ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 [ 93%]

ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功? 第一次用,不知道是不是哪里理解的不太对,还望高人指点一下~谢谢   项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

527. 2.9.0相机子节点不显示 [ 93%]

2.9.0相机子节点不显示 相机下面放一个3D模型 导出laya加载后3D模型不显示   unity版本:2018.4.7f1 laya版本2.9.0 unity插件用的官方推荐2.9.0插件 laya项目在附件 附件 : --> TestCamera.zip 2021-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

528. 2.0动画的几个问题 [ 93%]

2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

529. 请问如何下载LayaNative2.0以上的旧版本? [ 93%]

请问如何下载LayaNative2.0以上的旧版本? 由于类库用的1.7但IDE用的2.3,但2.3IDE中,只能下载v2.0.0的,导致各种错误,请问,在哪里可以下载到低版本的IDE或者低版本的LayaNative 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

530. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 93%]

2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927